23 мая 2012

Что заставляет нас играть в видеоигры

Эрнест Халамайзер

+1Комментировать

Картинка: kingston99/Flickr (http://www.flickr.com/photos/peterjon/2274731633/in/faves-62264917@N00/)

«Мы наслаждаемся видеоиграми из-за чувства контроля, которое они дают; мы любим их в той степени, в какой можем успешно справляться с вызовами, которые они нам бросают, и перестаем получать удовольствие, стоит нам потерять чувство контроля. Игра, которая не кажется справедливой, не вызывает интереса, особенно потому, что не дает ощущения владения ситуацией. Каждый новый уровень вызова предназначен повысить интенсивность удовольствия. Видеоигры — это не просто контроль; это дистиллят контроля: гипернормальные вариации естественных процессов вознаграждения освоения навыков, направленные на то, чтобы как можно чаще доставлять себе наслаждение собственным могуществом. Если видеоигры (произведенные индустрией, где крутятся миллиарды долларов) захватывают некоторых людей больше, чем сама жизнь (какие уж тут гены), то это потому, что игры придуманы, чтобы эксплуатировать неточность нашего механизма распознавания удовольствия».

Источник: Несовершенный человек. Случайность эволюции мозга и ее последствия. Гари Маркус, 2011.